第四十六章 尝试-《进阶游戏系统》


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    因为银币已经耗尽的缘故,龙泉并没有第一时间进入困难难度,而是先刷了一次普通难度。无伤通关,收获了20系统点数与2银币纯利。

    毕竟李鹤的钱也不多,不可能全部提供给龙泉。

    或许一阶游戏的boss都有让一回合的习惯。

    新手副本的野猪王第一回合冲锋,半血还会眩晕,这才是龙泉能够通关的根本原因。

    而哥布林平原的boss哥布林族长,普通难度180生命值,比新手难度多了60点。

    哥布林族长第一回合会召唤小怪,随机从四种小怪中召唤两只(生命/攻击),30/10的胆小哥布林,30/20的哥布林投掷者,60/10的哥布林奴隶,45/20的哥布林战士,其中哥布林投掷者有概率进行两次攻击,也就是20*2。

    当哥布林小怪全部被击杀后,哥布林族长会在下回合进行召唤,否则40攻击。

    龙泉在篝火处升级了剑气后,剑气加拂晓七式稳定14*7的伤害,而这才两费而已。

    配合上游戏高手的经验临时搭配的卡牌(击杀小怪后的卡牌3选1),有惊无险的通过了普通难度。

    于是攻击*3,格挡*5,剑气*1,拂晓七式*1,这便是龙泉进入困难难度的初始牌组。

    困难难度的哥布林族长生命值240,虽然比新手地狱难度的400低了不少,但目前也只能这样尝试了。

    哥布林平原的小怪就是族长所召唤的那群小怪,只是生命增加了三分之一,攻击翻倍罢了。

    毫无压力的无伤通过。

    而精英怪是在篝火前才遇见的,此时龙泉的牌组移除了几张牌,也增加了四张牌,经过了商店和三个事件,算得上是战力的巅峰了。

    基本剑法:普通能力卡,1费,提高造成的所有伤害2点。

    伺机待发:七彩技能卡,1费,增加10点防御,保留一张卡牌。(保留:弃牌时可以保留一张卡牌)(现实:使用后消耗卡牌,获得规则的加持,下次攻击必中)

    剑斩山河:金色攻击卡,2费,造成当前能量*30点伤害。

    静心:蓝色技能卡,1费,获得2费,抽一张牌。

    事件燃烧:移除一张卡牌。同意/拒绝。

    事件天降奇宝:随机获得一件遗物。捡起/离开。看到这个事件的时候,其实觉得挺遗憾的,要是地狱难度出这个事件,那才是最令人开心的事情。

    哥布林旗帜:遗物。战斗开始时,随机召唤一名哥布林。

    现在出了这个,又不能带出去,还再次变相降低了boss的生命值。

    事件坠落悬崖:失去一张卡牌。随机选择三张卡牌,指定失去一张卡牌。
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