第十四章 游戏与现实-《进阶游戏系统》


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    结合自己第一次进攻的遭遇,其实不用搭理他们,他们也会慢慢死亡的。

    “要不要俘虏啊?属性好像还凑合。”李鹤立即反应过来,龙泉看不到属性和选项:“你过来看看。”

    龙泉只是上前一步,立即明白了李鹤的意思。

    山贼:人族,生命值32/50,疼痛阀值80%,失血(小),预计13小时后死亡。

    然后还有一连串的伤势,龙泉没有细看。

    龙泉尝试了一下,发现系统提示自己没有限制类建筑,无法俘虏。

    救助则点都没办法点,应该是救助敌对势力需要医疗类建筑吧。

    “没建筑。”龙泉看着山贼身上的血迹,莫名的平静了下来。

    “那走吧,不用看了。”李鹤向着山上走去,没有瞄一眼地上或死或伤的山贼。

    游戏而已,要慢慢的习惯了。龙泉只能这样和自己说。

    提起精神,龙泉带着小田鼠与冒险者,追上了李鹤的步伐。

    虽然得到系统的时间不长,但龙泉完全不明白,系统的目的到底是什么。

    而且,半数据半真实的空间,让他对任务刷新的怪物产生了好奇。

    非常多的疑问一个接一个的出现在龙泉的脑海中。

    在龙泉以往的认知中,任务,不过是提供奖励和经验的途径罢了。

    但是,当一个非常真实的问题摆在你的面前,你还能够那么轻易的说出做任务不过是为了奖励的话吗?

    当任务目标是你的同类的时候,你真的能够为了奖励,而置他于死地吗?

    不问缘由,只是为了奖励而狠下杀手。

    龙泉清楚的知道,有俘虏就肯定有招募,有招募就意味着他们能前往现实。

    山贼,也是活生生的人啊!


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