第(2/3)页 …… 侯赛雷意外了一下,他姿势不标准的横斩和顺势的补刀。 居然被ai-eo判定为[冲击横斩]和[顺势横斩],还发挥出了惊人的杀伤力,这倒是他没想到的。 这是不是意味着,并不一定非要按照标准剑式进行战斗,也能发挥出剑式威力来呢? 可是想了想,侯赛雷还是摇了摇头。 教官传授的标准剑式,自然是能将武器伤害最大化发挥出来的姿势。 他能打出这种效果,纯粹就是误打误撞的命中了脖子这种致命要害,以及巨剑的威力无视了灰精本身的防御而已。 看来还是需要在实战之中多进行磨练,才能将“潜意识记忆灌输”到他脑海里的战斗技巧,形成更加熟练的战斗本能。 至于无招胜有招什么的,在肌肉形成记忆之前还是别指望了。 在侯赛雷翻阅战斗数据,总结战斗经验的时候。 酋长他们已经飞快的打扫完了战场,流水线一般割耳朵、搜刮零碎,然后弃尸荒野。 哀嚎平原上从来不用处理尸体,因为这些灰精的尸体在那些连土都吃的地螨的眼中,绝对属于一道美味,反之亦然。 只要他们离开这里,那些在荒草丛中乱窜的地螨,很快就会像苍蝇一样闻着血腥味蜂拥而来,把满地的血迹舔的一干二净,然后将尸体拖回去美餐一顿。 至于说灰精们会不会因为少了那么十几只同类而发起搜索……灰精部落那天不少百八十只同类? 不是出去打劫的时候死了,就是在部落附近晃荡的时候被荒原狼拖走了呗,最大的可能是因为落单而被那些丑八怪地螨给敲了闷棍。 估计灰精们都已经习惯了,根本没有那只灰精会关心同类是不是少了,而且最重要的是……灰精不识数! 超过手指头的数字,对它们来说简直就是不可理喻的,那么大的数字怎么可能用得上? 这也是为什么它们的狩猎小队,成员数量总是那么参差不齐。 三五只是一队,七八只也是一队,十几只凑一队也不是不行。 反正在它们眼里,数字的概念只有“少、很少、多、很多”的区别。 所以只要不是当着其它灰精的面杀掉的,基本上不用担心善后问题。 “猴子,你下次动手之前,能吱一声么?” 第(2/3)页