第(3/3)页 六耳/.人造肌体生理状态检测完毕,开始数据化状态面板!(采用原始数据模板/采用费尔瓦伦职业模板); 猴子看了一下,单兵光脑自带的“原始数据模板”,跟体检报告单一样全是各种参数,根本就看不懂。 而“费尔瓦伦职业模板”,虽然在描述上比较粗略模糊,可是数据一目了然要好理解得多,他自然是选择了参照费尔瓦伦本土职业体系的模板: (麻注:非数据党、合理党的读者,请直接跳过以下数据内容,或扫一眼理解一下设定概念就好。) 【种族】:恐骇直立猿(超自然) 【种族特性】:体质+4、力量+4、智力-2; 【感官】:昏暗视觉、灵敏嗅觉、野性本能、直觉闪避; 【天赋】:灵活、柔韧、健壮、警觉、健步如飞、天生蛮力、野性认同、猎手羁绊(动物伙伴); 【特异能力】狂化:体质+4、力量+4、士气+2、防御-2; 【特殊状态】:脑部损伤(未知)、游荡者天赋(快速潜行)、偏好地形(森林+5); 【基础属性】:体质16(种族特性+4)、力量15(种族特性+4、天生蛮力×2)、敏捷15(健步如飞+5)、智力6(负面状态-10、种族-2)、感知14、魅力10; 【衍生属性】:生命40/40、精力40/40、防御25(裸装)、伤害1-16(空手)、速度50(空载)、负载11/114kg(力量×2×3) - 【生命】:体质属性20+健壮3+(种族基础12+属性增幅5)×等级1; 【精力】:智力属性18+(法职基础12+属性增幅4)×等级1; 【伤害】:1-16(空手、未受训)空手基础伤害1d1+等级攻击加值1+力量属性增幅14; 天生蛮力:猿类特殊的身体构造和肌肉纤维组织,使猿类生物的力量属性通常都是同等体重人类的两倍; 【防御】:体质天生防御20+盔甲加值0+盾牌加值0+体型调整值0+敏捷属性增幅5; 【速度】:50(空载、未着甲)基础速度30、种族特性10、敏捷属性增幅+5、健步如飞+5; 注:受移动距离、移动状态、负载重量、行进时长、地表环境、体力耐性……等各种因素影响; 【负载量】0/114kg(力量19×天生蛮力2×3); 第(3/3)页