49 子技能的选择-《英雄无敌之九族之战》
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专家级招魂术,消耗4diǎn招魂能量可以把敌方阵亡尸体转化为四级骷髅兵,可是四级骷髅兵别说是十二级玩家就是对于**级的玩家来说都没什么作用,因此鉴于高级招魂术的鸡肋效果,招魂术子技能给了墓园族玩家一个获得高级兵的机会。
从实际效果上来说,这几个子技能的效果不强,因为一个紫名十二级玩家的招魂能量刚好是100diǎn,所以要想得保存一个尸体,必须在每天的第一场战斗中获得,否则,随便哪一场战斗消耗了一diǎn招魂能量,这个子技能就无效了。而获得尸体后还得有该系的兵营,比如赵枫现在没有尸巫和骨龙兵营,那么赵枫选择尸巫精通和冥龙精通就没有用处,所以赵枫选择的是黑骑士转化专精。
招魂术子技能的实际效果虽然不太理想,但是,操作得当的话,也偶尔能得到惊喜。比如说玩家在做困难任务打到boss时,可以等到第二天再打,那就可以得到一个高级兵的尸体,运气好的话获得一个十三级兵,那就爽翻天了。
智力子技能:
智力积蓄:如果英雄一个月(现实时间四天)内未消耗或损失任何魔法值,则可把魔法值积蓄起来,在下次战斗时释放,释放后,魔法值翻倍。
智力透支:在某场战斗中透支智力,使得英雄在本次战斗中魔法值翻倍,但是之后一个月里魔法值为0,且任何方式都不可恢复。
智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5%。
智力积蓄技能,使用后没有后患,但是发动技能要有准备时间,万一玩家在某次战斗中碰上墓园族的幽灵,被吸取了魔法,智力积蓄就前功尽弃。而另一个智力透支虽然随时可以智力翻倍,但是有一个月无法使用魔法的后患,绝大多数玩家都会选择智力透支,因为智力透支比智力积蓄更加灵活。赵枫选择的是第三个子技能智力领导,因为他有亨特,可以预见到,赵枫的吸血鬼法师将会很多,各族法系兵种中,吸血鬼法师的优diǎn是可以学习四系魔法,缺diǎn是知识属性低。假设赵枫的知识、力量能堆到40diǎn,就能给吸血鬼法师加两diǎn知识,也就是20diǎn魔法值。如果赵枫带领100个吸血鬼法师,那就是2000diǎn魔法值,即使吸血鬼法师的魔法不能升级,魔法效果也不强,但是,架不住量大啊。
魔力子技能和智力一样,也是积蓄、透支和领导。
不过赵枫没有选择魔力领导,而是选择魔力透支,因为吸血鬼法师的力量值太低,再加上一两diǎn没什么意义。
土系魔法子技能:
一级土系魔法精通:增加英雄的一级土系魔法的魔法基础效果40%。
二级土系魔法精通:增加英雄的二级土系魔法的魔法基础效果20%。
三级土系魔法精通:增加英雄的三级级土系魔法的魔法基础效果10%。
针对这三个子技能,赵枫果断的选择三级土系魔法精通了,原因不解释。
战术子技能:
强阵:使战阵的增幅效果翻倍。
分阵:指挥部分士兵组成小型的战阵(只能复制战斗开始时的阵型),每十五回合一次。
变阵:进入战场后,利用一个回合时间,改变阵型,只在第一回合有效。
与单机英雄无敌的回合制不同,英雄游戏的战斗方式是回合制与即时战略相结合,所以战术技能改动很大,英雄游戏在战术技能里引入了三国群英传系列的阵型设定,并做了一定修改。首先,选择法系职业专精的英雄是无法学习战术的。
其次,玩家能学习的阵型有五种,通过特殊任务可以学习到一些特殊阵型。
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