第266章-《重生之打造虚拟世界》


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    林舒便询问了触发者的id,被触发npc的情形,以及其他的一些细节。

    第一个达成传奇好感度的玩家是个妹子,而且是个彻头彻尾的人民币玩家。

    《无限时空》是个点卡游戏,它没有贩卖各种破坏平衡道具的商城,平时的主要收入来源于游戏点卡和各种实体服装在游戏之中的平台分成。但是人民币玩家也不是没有自己的玩法。《无限时空》和许多游戏一样,有一个人民币代币和游戏通用币的买卖平台。通过这个平台,玩家可以卖出代币,买进游戏币,然后用游戏币购买各种珍稀道具,来更轻松地进行游戏。

    这个妹子自开服以来,投入到游戏里的金额,不算点卡那点微不足道的价格,也已经至少有七位数。

    这七位数的人民币她主要花在了各种道具收购上。游戏期间,她每天都会收入大量珍稀道具,除了升级和装备所需,其他都用来攻略心仪的npc。

    据目前统计,她主力攻略的npc就有十一位,每一位的好感度都已经超过剧情等级,但是因为后期剧情升传奇,运气的作用远远大于财力,所以这妹子不得不放弃了一部分,只主要攻略三位npc。

    这三位都是高人气的男性npc,每一位都有许多攻略者,竞争非常利害。这妹子能在众多玩家之中脱颖而出,显然也是很有一些策略的。

    突破传奇等级的时候,npc的所有资料便都开始向玩家开放,甚至包括一些玩家不在线时候的数据变化,玩家也可以主动进行查询。

    然而这并不是仅有的好处。

    如果说剧情级好感度开始,玩家开始在npc的剧情中扮演一个本身具有名字的日常交往对象,而不再是普通只有数据联系,却无法在其数据库之中留下印记的路人,那么从传奇等级好感度开始,你就真正加入了这位npc的人生剧情之中,成了可以对其造成影响的重要角色。

    你可以影响他的想法,感情,也可以影响他和其他npc角色的关系。与剧情阶段的随机触发情况不同,这个时候玩家的所有行为,都会百分百地对npc造成影响。

    当然最重要的是,这个时候很多npc都会对玩家开放攻略。本身有伴侣的不行,至少要等到分手之后才能进行攻略。

    npc情侣并不会轻易分手,这往往需要时机。按照一般情况来说,npc情侣分手需要特定时机,一年中他们必定要那么几个作死的事件,此时配合天时地利,才会导致分手。当然要挖墙角危险性还是很大的,不但需要小心其它玩家的狙击,也有很大几率会自然导致和攻略对象的关系崩裂。

    而针对npc&玩家型情侣,一般只能等玩家afk或者另结新欢,这种情况下会触发特殊剧情,其他玩家就有机会可以挖墙脚。

    但是afk之后的移情数值设定非常苛刻,几乎不可完成,所以基本可以忽略。

    当然,也有默认设定就非常容易被挖墙脚的npc,满足一定条件就会自动恢复可攻略状态。

    第一位达成传奇好感度的妹子的攻略对象虽然没有伴侣,但是妹子自己下手却不够快。传奇好感度之后,她没有继续进行深入探索,很快就有其它玩家也突破了好感界限。

    而且这个妹子还抢先攻略到了这位npc。
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