第258章-《重生之打造虚拟世界》


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    《死亡残像》的后期制作比较麻烦。

    由于是真人电影,所以这部的后期和《魔女的旅程》又有很大的区别,大部分特效多少都带点虚幻性。但是它又不是一部特别虚幻的电影,作为一部心理恐怖片,它需要特效协助的部分不少,却不是奇幻性质的特效。

    在电影里,故事背景本身是并没有超自然现象存在的。所以非自然的影响,其实都出自于角色的幻觉,又或者疑心生暗鬼。这就要求特效显得既真实又虚幻。

    这个矛盾的要求却是把新上岗的美术工程师给难倒了。

    这种类型的特效特别需要想象力,怎样把真实的画面和视觉残像结合起来也是个问题。

    想了半天,美工们也只能考虑多用几次影像闪现。

    简直心累,还不如真的来部奇幻大片呢。

    《死亡残像》拍摄完毕之后,星泽内部进行了一次试映,效果可以说是相当杰出。林泽文虽然在后期剪辑的时候也从头到尾从尾到头看了好几遍,但说实话……大屏幕的表现是不同的。

    尤其这时候又使用了等身形态和单向镜头的技巧。

    不过看完之后星泽还是小小开了会,对于电影的拍摄方式进行了商议和讨论。杜思彤说道:“电影确实很有意思,跟立体技术配合得特别好。但是全程等身镜头还是有点不适宜观赏……前几排还好,后几排在表情和细微动作上看起来就有些模糊了。真人电影又跟动画不一样,魔女那片我们好歹还能让女主满视野乱飞。”

    谭愿点头:“本来我们这边计划是用平面屏幕来加特写,但是《死亡残像》用到边缘屏幕的地方太多了,很难挪出合适的时机。就算能,也有点缚手缚脚——果然还是应该像个其它的能够扩展表现形式的方法。”

    ……

    这样各人都说了自己的想法之后,谭愿拿手提稍微记录了一下各方的意见,打算作为下一次会议以及技术调整的方向。

    随后林舒就说起了非技术层次的问题:“虽然我们目前也没有公映一说,但是基本的内部规则还是要定一下。死亡残像虽然没有什么血腥暴力镜头,但是好歹也是恐怖片。售票的时候注意一下,未成年人都给安排到后排座位,十二岁以下的小孩子别放进去。”

    郑方成一一应了。林舒又说道:“心脏病的也是。票据上提示印得清楚一点,海报上也加上。”

    郑方成继续应下。

    这样子过了一段时间,就到了《死亡残像》继续上映的时间。

    其实就内容来说这故事不能算是一个恐怖片,而是一部以复仇和惩恶为核心的普通剧情片,走的完全是传统路线,只不过包了一个恐怖片的壳。

    这部片里主角就是幕后boss的设定,各种游戏里不少,但是电视剧或者电影里却都还不太多。幕后boss身属正义方的设定就更罕见。林泽文把剧情把握得不错,两姐妹虽然装神弄鬼,但是每次杀人都是反杀,也就是所谓的“正当防卫”,至少保证了政治正确。
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