第255章-《重生之打造虚拟世界》
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布景和人物道具都是分别摄入。布景直接动态扫描建模,一套扫描设备一共25个光感镜头,正好每个平面九个,形成外层笼罩的正方体。
而这些光感镜头每三到七个形成一组,对设备中央的人和物进行动态扫描,并且同时在扫描的时候根据接收到的画面信息进行立体渐变或者色彩还原处理,勾勒出整个动态影像。
背景制作上,这种做法无疑更加方便,通过事前的场景还原,演员将不再需要在外景地进行拍摄,只要配上合适的布景光线,黑天白夜都能够随叫随到,可是省下了不少的事儿。
当然,对于演员的考验也提升了。任谁罩着个大笼子,感情上都会比较难以入戏,这种违和感大约也只有时间能慢慢消除。
何况连外景都能后期处理了。
不过拍摄的时候,情况就麻烦多了。
不比一般的电影拍摄,演员们需要时刻关注镜头和走位,立体摄录的时候演员们完全不需要在意这种非表演性的内容,因为他们身上直接就有镜头呈三百六十度无死角笼罩。
这对于演员们来说,有好处也有坏处。
好处是再也不比担心被人恶意抢镜了,坏处是在这么细密的镜头下,表演上的每一点生硬和不自然,都会被无限放大。
立体电影没有特写镜头,但是屏幕巨大而观众席距离贴近,所以角色的动作和表情基本上都能被看得很清楚。剧组的所有人都去立体放映厅实地考察过,甚至有人直接测量过放映厅最后一排到投影水晶墙的距离——因为观众席的地势有倾斜,和晶体壁基本呈现一个60°的夹角,所以最后一排观众和晶体壁的距离大概只有十二米左右,包含过道。
而第一排的观众,距离直接就只有咫尺。
这种空间距离也显得更适合等身大小的拍摄手法。
事实上,这两个月的拍摄时间大多都花费在了□□演员身上,表情动作演技是一回事,场景的填充又是另外一回事。
立体摄影具有太多太多的新要素,很多要素林泽文也缺乏了解,只能在拍摄过程中一边了解一边试验。其中最麻烦的就是演员的表演方式——正常来说,一般拍摄的时候,镜头是有其特定的着落点的,镜头外不需要任何表演。
但是对于立体摄影又不同,虽然镜头会以主要人物为核心,但是互动的时候,其他人也不会因此离开视野。所以哪怕配角,也要一直持续地进行表演,很考验功力。
林舒这天来看情况的时候,林泽文就正在为这件事暴躁。这场戏是在厨房的,妹妹伪装成姐姐,在厨房做点心其实是为了制作防身药剂以防万一,中途她故意做出了“被自己附身”的假象,令厨娘吓了一跳,并在之后把“大小姐被过世的二小姐附身了”的流言散播开去。
林泽文就在纠结这一点——演厨娘的女演员基本上演不好,演不好的不是被惊吓的那部分,而是“厨娘”的那部分。
她虽然尽量装出在烹煮菜肴的模样,但是动作非常混乱。立体电影不能允许让她装装样子就算,过程上还是要比较连续的,而女演员做不到。
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