第136章-《重生之打造虚拟世界》
第(2/3)页
要强行把两三个小时的记忆内容在瞬间写入,难免会对大脑造成负担,所以也难怪林舒一进行数据传输就犯困。
而如今他吸取教训,换了种做法,开始缓慢地进行传输和扫描。这种情况下,0.1秒就能传输或者扫描完毕的内容现在延长到了十余分钟,林舒基本上是边传输边快速在消化载入大脑的知识或者数据。好处则是传输完毕之后虽然也会有些用脑过度的疲惫感,但是不会疲劳到想要直接睡过去。
一周之后第一轮的社团活动彻底结束,社员们也得到了他们第一次课题的成绩评分,并且对于一些电脑方面的基础知识有了常识性地了解。老师便把社团分成了几个组,让社团按照自己喜好分别学习html码,flash和ps。
林舒超不擅长美术方面的内容,所以选了ps,打算把以前没有机会学的这一块短板给补起来。
居铭丰为了和他同组,也选了同样的学习内容,然而他的水平其实比老师还好,简直是在欺凌小朋友。
替同组的孩子抹一把辛酸泪。
ps大组里面的女生要比男生还多,很能说明男女生专精点的发展方向。老师给同学们发了书,让学生们照着书上完成任务,然后说明了一个月之后大家要交的作业类型,就放任自由练习了。
社团课程结束后,林舒就回家继续工作了。他作业通常都直接在可见或者平时休息时抽空完成,以空出晚上的时间来继续进行码代码。一般来说偶尔码累了的时候也会上一下游戏,然而这段时间却很少再上线,只有周六的时候守诺上去做了一些包,并打了一轮排位战。
主机显露新功能,林舒新鲜之余,也有了更多研发新功能的热情。
而这个时候,《九重天》也已经是国内数一数二受欢迎的网游了。玩法有新意,游戏性强,打击感强,竞技性强,同时又充分兼顾了休闲玩法,也难怪人气鼎沸。
如果林舒没记错,这个时候《登星之路》应该也正在研发之中,很快就会跟玩家们见面了。
这两个游戏,才是星泽未来最强大的竞争对手。
林舒这样想着,再次开始凝神工作起来。
周末的时候林舒和居铭丰去了公司。到了之后,林舒便开口问荆和:“新网游的大致框架定下来了没?”
荆和回答道:“有点麻烦。”
林舒便问道:“具体是什么样的问题?”
“数据传输其实还不是什么问题,就是要让不同的系统之间无缝对接有技术上的困难。”荆和回答道,“按照我们的计划,我们的游戏服务器应该有类似于《刀剑神域》动画那样的穿越感。但是刀剑神域毕竟是动画,怎么编都行,真正要做游戏,这个穿越感可是要难死人了。”
“不同服务器之间如何衔接,角色跨服之后那些数据可以保留,哪些数据要保存在原服务器……这些都还只是小问题。麻烦的是技能问题——要把一个系统的职业技能设计得平衡已经很不容易了,林总你还想要跨系统跨类型设计技能,这难题有点难得过头了。”
林舒便笑说道:“如果这都为难你了,那我接下来要说的岂不是要把你为难坏了?”
荆和:“!?”
林舒说道:“关于不同游戏位面的问题,不但人物的职业技能要可以跨位面使用,而且在不同位面的能力强弱还不能相同。高魔和低魔要有差距,不能一概而论。”
第(2/3)页