第三十节 虚空智战-《血舰》
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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 秦君乘着云隼战机打头跃进虚空。
环看四周,此处竟如死寂之海,极目处虚幻至令人倒吸凉气,孤独感油然而成,如人近临深渊,惊悚由心而发;又如人回望历史,独沧然而涕下!静如厮,令人欲想疯狂,虚如厮,叫人深坠噩梦!
秦君知道,这就是云缤和天风第一场对抗的地点了。
秦君耳边响起雨青的声音:“秦校长,能否开始,请示下!”
秦君深吸一口气,道:“按作战方案行事!”再不多言,一拉战机,跃离编队,以极速没入虚空!
秦君精神极度集中,生物电流在脑海和战机主控电脑间如电往返,从而使得战机在毫秒内进入极限速度,直线往前,在虚空中看来,就如毫光一闪,就不见踪影!
秦君虽然精神高度紧张状态,令得战机发挥出最大潜能,进入最高速度,但他还是游刃有余,不由想起了那开幕会场上仇泯的有意挑衅。
心中暗叹,此子绝不可小觑,至少他的有意挑衅已得乘,迫诱得已方改变了原先稳扎稳打的策略,决定主动出击,以反击挑衅!
当然,秦君并不反对主动出击,因为他也是年轻人,对此种挑衅根本就不会忍受,何况他的灵动性格,也更喜欢在乱战中寻找战机。
虽然从目前来看,无法说清主动出击是好是坏,但起码说明仇泯挑衅成功,绝不是凡品!可要大大警惕。
秦君不由又想到已方主动出击的策略。
在虚空作战,最难在于如何测知敌踪,因为在此类对抗中,是不可能有预警战舰来提供敌踪方向的,完全要靠已方自己去摸索,但在翰海般的虚空中,单凭五架战机,距离太远,要测到敌踪谈何容易。
而且又不能冒然攻击,因为按规则,每架战机只能携带二枚超视距极索导弹,这种最尖端的导弹最适合在虚空这样广袤星际中空战,因为在此环境中根本不可能发生近战机会。超视距极索导弹可以在越远距离锁定敌机后,百分百地追击敌机,直至击中目标。虽然因为这只是对抗,已取出了导弹中的剧爆弹头,而换成了电子弹头,但此种电子弹头还是能将被击中的战机引至瘫痪,而被迫退出对抗。
但超视距极索导弹有一个不足,就是发射后不久就会在战机发射口处形成能源波,必然导致发射战机被测知,所以在虚空作战,根本就是比的智力!
比谁更先测到敌踪!
而测敌踪,以云隼战机的条件有二种方式:一是根本伺机待敌。待敌机发射出超视距极索导弹后,从而后知后觉地测知敌方战机,再由已方另一战机对之反击,但此种战法必须要以已方一架战机先被发现,并被击中为代价,而且由于仇泯的挑衅,挑起已方主动进攻的血性,根本不可以采取此战法。
另一种战法就是主动探测。因为每架战机上面都有一种特殊装置,可以在四周产生平面的二维空间塌陷,从而使经过物体被感知。但这种空间塌陷有一缺点,就是能施为的范围有限,特别作为此次对抗场地的虚空面积极广,要想全部布满空间塌陷,实无可能。
经战前提供的资料可知,此次供对抗的虚空,是呈一正立方体,云缤和天风战机编队各由一面入场。经已方计算,战机从入场处到达虚空的中线点,直线距离需用时间二小时;而布置一次二维空间塌陷正好可以布满虚空正立方体截面的四分之一,所花时间为四分之一小时,也就是说要在虚空正中线的截面上完全布满一层空间塌陷需要一个小时,但这还要包括从入场口到中线的二小时距离,也就是要用三个小时。
秦君编队决定采取这样的主动测敌的战法,准备在虚空中线布上一个整截面的空间塌陷,使运动过来的敌机能被测知,再由其他战机加以攻击。
但从简单的时间计算就可知,这样的战法有一个明显问题,就是时间太长,待你用二个小时来到虚空中线,再用一个小时布满空间塌陷,敌机极可能在前二小时内就已超过了虚空中线,来到了已方的空间内,以致根本无法达到测知的目的。
所以即使想主动出击,也要先斗智!
对,斗智!
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