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虽然……中游有着庞大的玩家群,但在免费的蛋糕诱惑下,被刘翔一直都看好的梦想世界第一天的上线率还是只堪堪与英雄世纪持平,并且,上线人数的增长还落后于英雄世纪。这,不能不让刘翔哭笑不得。
要知道,梦想世界可是翻版的当年创造了卡通网游神话上线率的 《梦幻西游》!并且,梦幻西游当年创造神话的时候,还是处于没有月卡的状态下的!而英雄世纪,在刘翔的映像中只不过是一个二流的韩国泡菜网游,在当年,它的上线人数一直连一万都没有突破过――而如 今,第一天的上线人数就达到了三万!
免费的威力,实在是太彪悍了。
当然,刘翔很相信,玩家很快就会知道天下并没有免费的午餐的,当玩家们得知决定在游戏中混得如何的因素不再是技术和努力而是人民币的时候,总会有人醒悟的――刘翔坚信。并且,他把这种信念也同时传递给了运营部的所有人――决定玩家取舍的,永远都是游戏本身,而不是运营方式。
或许在市场未成熟的时候,依靠商业和宣传手段能够达使一款垃圾游戏成功,但是当市场和玩家渐渐变得成熟之后。(文学小说阅《》 )再怎么宣传……烂游戏始终是烂游戏!更何况,还是来自韩国的?
需要提起一点地是,根据从韩国网站以及各大游戏论坛传回的消 息,当中游国际正式起诉aztoc以及中国游戏产业联合会正式回应kig的那个已经冷淡了下来的抗议书之后,韩国的开发商们表现出了戏剧性的人生百态。(文学阅《》?)
不得不说,在面临利益的时候,韩国游戏开发商的头脑远比日后在中国领奖台上高举“白头山是我们的”以及“汉字是韩国人发明地”那些弱智运动员和专家要精明许多。
很显然,cga的这个回应书用上了中国人一贯用的措词,其意义很明显。作为目前国际上公认的最大地网游市场,中国人,开始对韩国人说不了!事实上也正是如此,在整个十二月。愣是没有一个韩国游戏能够通过信息产业部和文化部的审批!要么就是内容血腥,要么就是一个“拖”字诀!反正…中国已经示威性的在游戏领域关上了对韩国的大 门!
在这种情况下,从汉城飞往北京地飞机上面坐满了前来中国洽谈业务打破坚冰的游戏开发商们。
至此,作为市场的掌握着。中国的运营商们才真正领会到了主人地感觉。
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“乌烟瘴气……乱七八糟……莫名其妙!”
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