第一百九十七章 “平庸”与上头-《游戏制作:我真的已经上岸了》


    第(3/3)页

    金字塔当中的沙暴瓶让人螺旋升天,虽然跟水友们争论了好久这不是放屁。

    泰拉瑞亚对于冒险做出了最好的诠释——无时无刻不在的惊喜。

    当然,抛开所有的惊喜不谈,最重要的还在于一个肝字。

    二晓也不明白,为什么这游戏挥舞镐子敲地板的声音这么的魔性,明明是这么枯燥的一件事情,玩起来却让人这么的上头。

    而当你打开地图,看到你之前好几个小时的努力,只点亮了地图上很小的一片区域的时候。

    吗的!动力来了!

    二晓这边躺在床上闭上眼睛以后,还满脑子泰拉瑞亚。

    “家里也太丑了,那几个箱子摆放位置也太抽象了,还有根本分不清楚哪个箱子里究竟放的是什么东西。

    明天上线以后一定要好好的把家里修缮……”

    二晓睡着了。

    另一边,小十三还没睡觉,而是找了个便利贴在上面写写画画。

    “明天的任务是至少要做出两套黄金套装,然后就可以试着再次挑战克苏鲁之眼了……”

    而这一幕,也在数也数不清的泰拉瑞亚玩家群体当中发生着。

    上头就完事了,肝就完事了。

    我他吗挖挖挖挖挖!我要把世界都给挖穿!

    为什么同样是体验游戏,小编会得出跟这帮玩家截然不同的看法?

    大概是小编从玩这个游戏开始,就是想一门心思的弄出一个大新闻出来,而二晓这帮玩家,只是在专心的体验这个游戏吧。

    更何况,从某种意义上来说,小编的看法没错,只是太过于片面了。

    因为直到现在,绝大多数的玩家还没有发现这个游戏最有魅力的部分呢。

    作为一个沙盒游戏,最有魅力的部分,还远远没有呈现出来呢。

    那就是——玩家的创造力!

    (本章完)


    第(3/3)页