第172章:矮人自助餐,嘎嘣脆!(求订阅,求月票)-《我满级天师,你让我进规则怪谈?》


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    天帷城。

    一座巨大的空中堡垒,每当它经过一些地区的时候。

    下面的鸟兽纷纷抬头,还以为是云彩遮蔽了阳光。

    可是这一抬头,把不少活物都吓跑。

    今天,天帷城出战的阵容格外强大。

    除了机械守卫之外,还有机械卫兵和城卫军出战。

    哪怕城卫军只是出战五十人,也可以看出天帷城对这场战斗的重视。

    城卫军可是清一色的乘坐战斗机甲,活力十足。

    毕竟这次对付的是矮人,而不是亚人种。

    打亚人种根本用不到这么强大的火力,他们还需要让亚人种继续发展,并不是要灭掉亚人种。

    这次不同,没有足够的火力可打不赢矮人族。

    天选者们也是格外的有信心。

    在准备出发之前,把电量充满,然后携带着军械库的武器。

    超能电磁炮和重型驱动装置带在身边,格外的有安全感。

    这段时间旁敲侧击得到了不少情报,今天也是时候参与这场旷世大战。

    打仗嘛,就要做好一切准备,这样才能够安心。

    大肚皮的指挥官一改往日的随意,表情也是格外的认真,看来他晋升之路,这一场战斗很关键。

    根据情报上说,矮人族有一座坚固的城堡,不怕他们还没打就四散而逃跑,所以这次的战斗不用奇袭,直接硬钢。

    除了留下天帷城的看守之外,这次大多数天选者那都出动了两千多战斗力,绝大多数都配备着高强度的武器装备,声势浩荡。

    不过这里,天选者们可是留了心眼子。

    吸取前两次的教训,这次先看看规则是什么,免得又被当做诱饵。

    当升降台开始启动之后,规则出现。

    矮人族区域战斗规则:

    【规则1:在战斗开始的20分钟内,请保护指挥官的安全,他对于你能否活着出去至关重要。】

    【规则2:抓捕5名矮人,或者1名矮人工程师,便可以回到升降台。】

    【规则3:如果在一个人的情况下看到红胡子的矮人,最好离他远点,他可能会伤害到你。】

    【规则4:当你看到野猪的时候不要过于害怕,它在冲刺的时候不太会拐弯。】

    【规则5:后门是矮人唯一能够逃出城的地方,你可以想办法让他们离开,这对你有好处。】

    【规则6:矮人的地宫结构复杂,如果你想要进去的话,最好能找到地图。】

    【规则7:切记,矮人的身高都不会超过一米三!】

    张阳青在看完规则的时候,微微一愣。

    指挥官都死完了,我上哪保护指挥官去?

    不过这条规则也很好理解,那就是战斗开始二十分钟内,要确保阵营不会因为指挥官被偷袭而乱套。

    因为他脑海中判断如果是普通天选者在这一关,肯定只有一个指挥官,但有很多队长。

    指挥官只要一死,按照绿皮人的尿性,谁都想指挥别人,但谁都不服谁。

    所以在一定程度上会造成混乱,这次正面对抗就会大败而归。

    普通天选者首要任务就是守护指挥官。

    没有指挥官,其实也很好办。

    张阳青让人假扮指挥官,看看会遇到什么危险。

    他对这次怪谈世界不是很熟悉,得到的情报也不多,先走一波流程再说。

    因为规则既然这么写,肯定就预示着矮人族会偷袭绿皮人的机械军团。

    而后面的规则,张阳青其实不是很在意。

    不过那也只是他敢这么做,其他天选者正在绞尽脑汁的把后续的规则和自己得到的情报结合起来。

    在这一关的准备期间,斗牛士国的天选者布莱登无疑是表现的非常出色的那一位。

    他得到了很多天选者都得不到的情报,可以说对矮人族有了一定的了解。

    比如说规则提到的矮人工程师,其他天选者都不知道矮人工程师是什么样子,但是布莱登从昨天那个喝醉的矮人口中得知。

    矮人工程师的数量不多,但胸口的纹章上有锤子的标志,那就是象征荣耀的身份。

    按照那位醉酒矮人的说法,矮人族也是有两方的极端。

    一方是先进派,认为机械科技能够大幅度增强矮人们的战斗力,以大力发展陷阱的机械文明为主。

    这些人胸前的纹章上有扳手的标志。

    另一方是保守派,认为矮人就应该发挥自身力量的优势,磨练个人战斗能力,训练战斗伙伴,比机械要好用的多。

    这些人胸前的纹章上有斧头的标志。

    布莱登已经隐隐约约猜到了许多东西。

    不过最重要的还是规则5提到的后门。

    按照布莱登对规则5的理解,矮人族的后门肯定不会打开。

    矮人族的指挥官为了让矮人们血战到底,就不会让矮人们出逃。

    那么天选者们想要进入矮人的地宫寻找宝物,就会面临许多危险。

    毕竟矮人逼急了战斗力也不差。

    作为特种兵的布莱登太清楚了,人在知道自己必死的时候,也会殊死一搏,那个时候爆发出来的战斗力才是真的强悍。

    更何况这些还都是力量不俗的矮人。

    所以一套打法就在布莱登脑海中浮现。

    到了地方之后,先是守住阵地20分钟,只要指挥官不死的话,那么矮人族注意力全都在交火的地方。

    这个时候,自己再去想办法打开矮人族的后门,把矮人们放出去。

    只要有一个矮人出逃,那么其他矮人也会跟着跑。

    自己潜入寻宝的难度就减小很多。

    然后就是规则上的注意事项,到时候看着点就行。

    特别是规则7得注意,按照布莱登的经验来说,规则上提到的那玩意可能就是诡异,而不是矮人。

    想到这里,布莱登就跟随着大部队前往指定的区域。
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