73.索尼的橄榄枝-《才不是做galgame呢》


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    我们虽然有一款试作机,可从来没有被市场验证过。

    而且我必须指出来一件事情——

    世嘉的新掌机,虽然销售量突破了1000万,可是其中的大部分是在欧米地区。

    欧米是世嘉经营多年的结果,本身就有基础。

    而在霓虹,仍然是壬天堂一家独大。”

    “是的,哪怕是世嘉这样在游戏机领域当中深耕多年的公司都无法撼动壬天堂,那么对于从来就没有过经验的我们来说,贸然进军主机市场,这个风险未免有些太高了。”另外一位董事大和田附和到。

    其他人不由自主地点点头,似乎更倾向于两位董事的说法。

    “而且,游戏机这个东西,只是载体而已,成功的因素当中,游戏机只占其中的一小部分。”大和田继续说,“想想看,如果没有宝可梦这款游戏的话,搞不好现在的世嘉gp只能惨淡收场,铩羽而归,更不用提什么【对壬天堂造成冲击】这样的话。

    久多良木桑,你能用这个数据站在这里,能有底气提出开发新主机的预案,完全是运气好。

    这份运气,是宝可梦给的。

    是poken给的。

    你明白吗?”

    “也就是说,游戏才是最重要的,没有游戏开发商们的配合,没有新主机上面的独占游戏,而这些独占游戏做不出足够的高度和热度的话,那么新主机失败的风险可以说会非常非常高。”

    吉浦佑总结到,“我认为,如果想要继续进攻游戏市场的话,当下最好的方式还是沿袭之前的那一套。不如我们跟世嘉合作,联合开发主机,这样一方面可以通过合作来分摊风险和成本。

    同时还能有一个可靠的伙伴,未来借助世嘉的力量和号召力,慢慢发展新的游戏开发商盟友……

    通过滚雪球的方式来积攒实力和人脉,搞不好10年以后我们可以独立做主机开发,从而能在市场上面分一份蛋糕。”

    “嗯嗯。”

    诸位董事纷纷点头,觉得吉浦说的这个方案可行度更高,也更符合实际。

    最关键的是,这份方案明显比久多良木那种【莽撞】的进攻行为要靠谱多了,也更加符合索尼的利益。

    至少目前为止,跟世嘉的合作成功说明了这一点。

    久多良木健并不认同他们的话,于是在会议上展开了激烈的讨论。

    大概过了两个多小时的时间,依然争执不下。

    而这里的争执不下,实际上只有久多良木一个人而已。

    几乎整个董事会一边倒地认为他的方案太过鲁莽,不靠谱,不符合当下索尼的利益。

    能坚持到现在,也真的是很不容易了。

    “放弃吧,久多良木桑,这里没人会支持你的。”其中一个董事成员劝说到。

    所有人将目光转向了首席。

    也就是现任索尼社长,最高经营决策者大贺典雄的身上。

    既然大家都争持不下,不如让社长来做决定。

    而且刚才双方的理由都已经承述得差不多了,场面也是异常的清晰,在座的诸位,没有一个人是支持久多良木健的,现在只是需要给他一个死心的理由罢了。

    大贺典雄没有说话,只是默默将双手放到桌子上交叉在一起思考着。

    就在今年,索尼的前任社长盛田昭夫因为身体原因——中风(也就是传说中的脑梗)而停止了所有工作。

    之后,整个索尼的重担就落在了大贺典雄的肩膀上。

    而大贺典雄是一个非常具有定力和强硬手腕的人,这一点倒是有些像同时代的壬天堂和世嘉的两位最高掌权者。

    “你们认为世嘉和壬天堂的区别是什么?”大贺典雄问到。

    所有人俱是一愣,不知道这位社长为什么要这样问。

    或者说这个问题太过宽泛了,一时半会儿不知道该从何答起。

    没等众人回答,大贺典雄就自问自答到,“区别在于世嘉还没能在游戏领域击败壬天堂。”

    “除了这一点,没有任何区别。”

    哈?

    众人齐齐一愣,还是没太明白。

    “如果说壬天堂现在坐在霓虹的游戏王座之上,那么当世嘉坐到那个位置的时候,也会跟壬天堂做出一样的事情。

    也就是垄断。

    利用手上的资源,以及所有可以动用的一切力量来压制对手。

    说白了,世嘉的中山隼雄和壬天堂的山内溥,都是同一类人。

    这样的人只要成功登上了王座,就不会允许身边有人分享。

    你们明白了吗?”

    大贺典雄沉声道,“与其帮助世嘉成为壬天堂,为什么不是我们来成为壬天堂呢?”

    这一下,所有人都明白了。

    好家伙,搞了半天原来大贺社长你是站在久多良木健这边的啊!

    “我支持久多良木的提议。”

    大贺典雄这就是很明显地要为久多良木健背书了。

    “不过,我觉得刚才的争论其实是有价值的。”

    “接下来,我们必须得好好筛选,谁才是我们的合作盟友。”大贺典雄说,“我们需要有一个具有影响力,同时又可能对壬天堂产生威胁,还不怕壬天堂制裁的游戏开发商。
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