70.失之交臂,追悔也没用了呀-《才不是做galgame呢》


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    或许过几年再发的话,又是另外一个样子了。

    总之,在这样的情况下,辻本宪三几乎不敢相信poken还能做出像《猎魔人》这样的高水准游戏。

    可事实上,当他自己亲自体验了一番之后,不得不说,真的被它折服了。

    对三上真司这个新人刮目相看。

    就在他拿着《猎魔人》卡带翻来覆去的时候,公司的hr井上阳平敲门走了进来。

    他将一份文件放到社长的桌子上,“社长,这是今年各部门预计招收的岗位和人数需求,请您过目。”

    “好。”辻本宪三点点头,“先放着吧,我看完再告诉你们。”

    这段时间以来,辻本宪三可以说忙得要死。

    1993年,对于卡普空来说绝对是不平凡的一年。

    首先,3月份的时候公司一位非常有才华的音乐创作人下村阳子被poken给挖走了。

    但是这件事情辻本宪三也没太放在心上,下村走是板上钉钉的事情,不去poken就会去史克威尔,只不过让辻本宪三疑惑的是——

    这个家伙最后居然选择了名气和体量更小的poken。

    只能说下村真的是一个非常有想法和野心的女人。

    既然留不住,也没什么好惋惜的。

    然后,卡普空8月份即将在大阪证券交易所当中挂牌上市。

    上市对于任何一家公司来说都是头等重要的大事,相当于人生当中的第一次结婚。

    嫁的好不好,未来如何,就全看这一次了。

    为了能够顺利上市,卡普空准备了一年多。

    去年sfc版《街头霸王》,虽然仅使用了街机版本三分之一的容量仍达到了极高的移植水准。

    这部作品在霓虹本土达到了累计288万份的惊人销量、全球总销量突破630万份。

    这不但是卡普空至今为止成绩最出色的家用机软件,同时也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。

    仅1992年圣诞商战期间即成功出货200万台。

    卡普空自身也体验到了前所未有的丰收喜悦,92年下半年短短四个月里连续三次发表业绩上方修正的报告,当年期纯利润创记录的突破了150亿日圆。

    就是在这样的情况下,今年的卡普空才顺利迎来了上市的契机。

    而现在,距离上市只剩下两周不到的时间。

    还有另外一件事情,让辻本宪三最近一直睡不好觉,卡普空的街霸2火了以后,市面上涌现出了许多的竞争模仿者。

    其中有些游戏的抄袭程度已经达到了令人发指的地步,这一切对卡普空进一步开拓格斗游戏市场也造成了严重影响。

    所以卡普空在上个月对dtest发起了诉讼,要求在全球范围禁止该社格斗游戏《斗士之历史》的销售,理由是该游戏完全模仿抄袭了本社的《街霸》。

    而对方也毫不示弱,反过来指责卡普空《街霸》系列完全抄袭自他们的作品《格斗空手道》

    这个官司看起来要打很久的样子,光是想一想辻本宪三就感到颇为头疼。

    可如果不把他们按下去的话,街霸就算完了,将来被别人抄袭,市场空间被挤压的情况下,卡普空根本就无法立足。

    看到社长一脸疲惫,井上阳平正准备退下,可他一眼注意到了社长手中的《猎魔人》卡带。

    “三上真司?这个名字我好像有点印象。”

    “嗯?”

    “那个……现在说出来可能有些不太合适,”

    井上阳平面色一囧,深深为刚才自己的鲁莽发言感到非常抱歉,但在社长的目光注视下,还是硬着头皮说到,“几年前我还只是公司的一名普通hr的时候,我曾经面试过三上。”

    “欸?!”辻本宪三整个人都震惊了。

    井上阳平无奈地皱了皱眉。

    但是这个家伙当初笔试一塌糊涂,谁能想到他后来能做出《猎魔人》这么好的作品呢?

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)

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