第(2/3)页 “是的呢,动画展现的是我们想给观众们看的,多一秒都不会去画。”宫崎骏认真说到,“也许在这个镜头之外,有没有山,有没有河,都不重要,因为那些不在这个分镜当中。 这样看,你们创作游戏确实更复杂,相当于创造了一个世界呢。” 可不是吗? 青智源心想,未来的游戏就是创造世界。 说白了,游戏制作人比起电影导演,更像是扮演上帝的角色。 上帝不需要规定人的具体行为和具体故事,只要将这个世界给打造出来,给予足够丰富的元素就够了。 当然,这些理念对于现在的游戏行业来说还太过超前。 开放世界以现在的硬件水平来说根本就无法支撑。 不过实际上现在peni的宝可梦,就已经隐隐有一点开放世界的感觉了。 只不过这个世界非常非常小,而且很多东西的表现也略微简单。 …… 两个人的聊天越发深入,聊了许多游戏跟动画的差异点,也聊了许多做动画和游戏过程当中的乐趣。 导演组的人看着面前这一老一少两个交谈者,就像是看到熟识已久的朋友一样,交流得那么自然。 于是不由得暗暗有些吃惊。 原本大家都不以为然,认为宫崎骏邀请青智源来做《红猪》访谈嘉宾就是一个错误。 虽然说peni最近好像势头正盛,可毕竟是一家小公司,而且青智源也没有做过什么惊天动地的事情。 主打的gagae在两年前风气还不是特别的好。 请这样的一个人来有什么用? 怎么说也该请宫本茂这样的大师来才算得上是公平对话吧? 过一段时间,宫崎骏还有一场跟黑泽明导演的谈话,那才是大家心目当中的巅峰对谈,一个领域当中的大师跟另外一个领域当中的大师的思想碰撞。 这样才有噱头,才有播放量,写新闻才好看嘛。 可青智源是个什么鬼? 不但没什么名气,而且也年轻得有些过分了。 这两个人放到一起,根本就不在一个位置上,做节目的人都要为之捏一把汗才对。 毕竟地位不平等,年龄不平等,那么就很容易出现一边倒的情况—— 比如说青智源在聊天过程当中完全被宫崎骏碾压,被对方问得哑口无言,甚至只能当一个应声虫。 那样就太可悲了。 而且还有一点大家最担心的是,这个家伙万一在访谈过程当中大谈gagae,甚至聊起蓝色,那可就太让人大跌眼镜了。 好在这一切并没有发生。 青智源的问答可以说相当的专业,同时具有很强的亲和力,讲解上也是深入浅出,哪怕是没有做过游戏的外行人也能听得懂。 导演琢磨着思考了很久,突然醒悟过来—— 青社长这好像是在教人【怎么当神】啊! 不是说笑的那种,而是真真正正感受到了【神】,这不就是神创造世界的模式吗? 当然,现在似乎跑题有一点远,跟红猪本身没有多大关系就是了。 可是他们谈话的内容却很能激发起人们的兴趣,让大家不由得认真听了起来。 …… 妈耶! 终于领悟到这个事实的拍摄组成员们个个瞪大了双眼,彼此面面相觑。 似乎并没有出现一边倒的情况。 虽然大家都不怎么看好青智源,可到现在,却让人产生了一种真正的【大师对话】的感觉。 而且都是从各自领域当中出发,进行着艺术的交流和思想碰撞。 同时在寻找异同的过程当中,对对方的工作也有了跟进一步的了解。 不但如此,甚至会对对方产生敬畏之心。 青智源没有因为公司做gagae就难以启齿,而且还按照自己的思想讲述了这些游戏的开发过程,让人肃然起敬。 可怕…… 这人好像才只有28岁的样子。 …… …… 聊了差不多有一个小时的时间,也该到收尾的时候了。 宫崎骏似乎还意犹未尽的样子,只是在导演的催促下,准备做最后的交流。 “青桑,我认为动画跟游戏,其实都有一个共同点,那就是他们都是一种表达思想的工具,是一个文化载体。” 第(2/3)页