11.《阴阳师》的IF线-《才不是做galgame呢》


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    霓虹这边的动画制作,如果没有脚本的话,前期的准备工作可以从半年到无限期那么长。

    好在阴阳师是一个游改动画,主要的故事线和骨架已经搭好了,在这个基础上去进行创作,花费的时间不会那么久。

    差不多筹备了2个月的时间,京都动画已经将所有脚本和分镜都已经筹备完成。

    青智源也看过他们写的分镜脚本,&nbp;确认没有多大问题之后才会开始进行制作。

    霓虹的很多动画并不是完全制作完成以后再交付给电视台的,而是边做边播。

    一话的制作周期大概在1个月左右。

    而播放规律是一周一集,如果是13集的话,全部播放完毕刚好3个月的时间,这种番也被称呼为季番。

    半年番则是26集左右。

    制作上,差不多是一个团队20人的样子,分成4到5个小组,&nbp;每个小组分别制作一话的内容。

    比如说第一组制作1、6、11话。

    第二组制作2、7、12话。

    以此类推。

    然后按照一个星期的差值来进行制作。

    这样制作的好处在于,&nbp;每一话之间相差一周左右,&nbp;恰好能够赶上播放时间,不会耽误太久,同时也能给制作留出容错率。

    做一部动画,一点儿也不亚于制作一款游戏,甚至比做游戏耗费的人力和时间更多。

    游戏主要是用的电子性能来代替时间体验,可动画是每一帧都需要人来进行制作才行。

    监督决定好游戏的大方向之后,剩下的工作就要由原画师、人物设定、色彩设计、小物设定、美术监督、上色、摄影监督,音乐、音响监督……共同完成。

    京阿尼现在的人手不够,&nbp;所以有一部分还得外包出去,然后再收回来自己做一些修改。

    这种情况下,&nbp;基本上都是由京阿尼这边制作好分镜和脚本,然后把控好主题的画面风格,以及对外包公司的要求列明详细,再分发出去进行外包制作。

    做完之后,再交由京阿尼这边进行后期的剪辑和整合处理。

    ……

    虽然是一次大胆而积极的尝试,&nbp;可也依然暴露了京阿尼现在人员尚未培养起来,还处于初始发展阶段的问题。

    青智源也没啥好说的,&nbp;毕竟是自己选的乙方。

    就当是花钱给他们打本涨经验了。

    按照京阿尼正常的发展轨迹,&nbp;92年的时候其实已经有独立制作的能力,到94年的时候开始崭露头角,之后逐渐成为新起之秀。

    青智源的理念是,不管你是什么天才,总是要有一个成长过程。

    但是,不去做肯定就不会有成长。

    给京阿尼机会,让他们来制作阴阳师,也是一种帮助它们快速成长建立自信的过程。

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