32.期待《名门学院》大卖!-《才不是做galgame呢》


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    经过接近两周的内部测试,基本上已经确定没有明面上的bug,也就是说《名门学院》已经可以待机发售了。

    “哟西!接下来,就用这款游戏去开创新的历史吧!”青智源亲吻了一下手中的卡带样品,然后将它高举起来。

    众人纷纷拍手表示祝贺。

    “啊~没有想到这么快就迎来了这一天呢。”

    “是啊,才短短3个月不到的时间就开发完成了呢。”

    “主要还是社长的功劳吧,能快速确定游戏制作方向和内容,加上快速出图,所以工期上面根本就没有半点儿耽误。”

    在游戏开发的过程当中,只要没有返工或者废稿现象,其实开发速度就很快。

    青智源对于开罗的游戏非常熟悉,所以抄起来也就异常的顺畅。

    整个开发进度就跟上了高速公路似的。

    而且在项目开始之前,青智源就有意识地要求程序猿将这个游戏做成可编辑的模板形式,也就是相当于开发了一个简单的【模拟经营游戏编辑器】

    这样做的好处就在于未来方便换皮。

    比如说现在制作了《名门学院》,那么接下来就可以在这个基础上稍做改动,然后做cd市财阀》

    这对于身经百战的青智源来说,已经是轻车熟路的事情了。

    “嗯,不愧是社长,这些角色设计简直太巧妙了。”

    “那是,社长毕竟是创造了galgame历史的伟大制作人呢。”

    “确实,明明都是像素风的游戏,可我们的《名门学院》看起来真的很舒服,造型可爱,呆萌,而且还能跟现在市面上的其他游戏拉开差距。”

    “我自己体会了一下,根本停不下来,名门学院如果玩进去的话是真的很有意思的。”

    “欸~这样说的话,我们很有希望呢。”

    ……

    听到众人的讨论,青智源端着咖啡杯一边品尝一边抿嘴笑了起来。

    胜利是必然的,毕竟《名门学院》前世已经得到了市场的验证,为开罗游戏公司积累了不少名气。

    领先现在20年的时间,你想想看,这游戏能不火吗?

    就在他独自偷笑的时候,《名门学院》的文案策划石野美香默默走到青智源的身边。

    “社长~我们昨天对游戏开发人员名单进行校对,发现制作人一栏当中写的是【青智源】”

    “所以我们怕弄错了,特地来请教社长。”她小心翼翼地看着青智源,询问到,“这一次不用【古原椿湫】了么?”

    “嗯!”青智源重重点了点头,“既然是新的开始,当然要舍弃掉【古原椿湫】这个马甲了。”
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