第(2/3)页 按照水谷对这款游戏的品质判断,只取得如此微弱的成绩,不应该呀。 不过他很快就想通了这件事情。 “果然,我的判断还是正确的嘛,rpg和galgame怎么可能结合到一起呢?玩家根本就接受不了这么慢节奏的游戏过程。” 只能说,对于一个公司来说,不懂游戏的人当了社长真的是灾难级别的。 青智源这个人呢,原画能力绝对没得说,按照水谷自己的观察和判断,青智源能把《阴阳师》的画面做到这种程度,已经可以碾压他们现在的主美青山好几个档次了。 可这人不懂游戏,再好的画面也只是浪费。 “哎,青智源要是能给我当美术多好。” 水谷一边自言自语,一边拿着《阴阳师》的卡带走进了会议室里面。 是时候给布鲁文思的美术们点颜色看看了。 …… 《阴阳师》玩家的现状就是—— 虽然这款游戏最后的结局实在令人心痛,不过这特么确实是一款不折不扣的神作。 可是哪怕取得了不错的口碑,《阴阳师》的成绩销量却似乎并不怎么好,远远没有达到青智源的预期。 “怎么会这样呢?” 说真的,到现在为止,青智源跟水谷一样都没太弄明白—— 为什么我的作品这么优秀,一流的画质一流的剧情,一流的人设和一流的战斗……为什么游戏却没有取得好的成绩? 果然rpg不该跟galgame游戏结合吗? 青智源抱着双手,紧锁眉头,产生了自我怀疑。 但是不应该呀,未来的许多游戏也都是有丰富的剧情的呀,难道是因为我们刀得太狠了? 90年代的玩家心理承受能力应该没这么脆弱才对呀。 再看看旁边的石野美香,大凶妹纸跟他一样的表情,难受到了极点。 毕竟这款游戏的脚本是她写的。 算上《阴阳师》在内,石野美香已经做过两款失败游戏了。 或者说,从她大学毕业加入到这家公司以来,就没有做过成功项目。 这未免也太打击人了吧? “走吧。”青智源说。 “欸?去哪里?”石野美香一脸懵逼。 “去实地看看。”青智源拿起自己的外套,“不认真调查,你是不知道问题出在哪里的。” …… 第(2/3)页