第(3/3)页 【所以,就是有人写了一本童话故事和神话故事相结合的书,然后,玩家进入了这本书中,需要在这本书的故事情节走完前找到通关方式。】 【这个是说得通的,但是这么一来,这种完全不知道剧情发展情节,玩家要怎么确定这个副本到底什么时候结束啊?】 【副本只说是一本书的时间,也没说一定要告诉你什么时候结束啊。】 【仔细想想,逃生游戏馆也不是干不出这种事。】 【其实,我们也可以稍微推测一下。】 【怎么推测?】 【你看啊,如果是按照路由器这么说的话,那么玩家们在经历的,其实不就是一本书的情节吗?】 【等等,玩家经历书中的情节,但是玩家选择不一定就会和书里角色的选择一样啊!】 【不一样,但是基础设定会是一样的吧?】 【基础设定……玩家从童话世界和神话世界互相穿梭,然后玩家还要进行童话故事的选择?】 【对,这个就是基础设定,这样的话,其实就可以分析出这本书的内容到底是什么了。】 【像是一些游戏逃生文。】 【bingo!所以,文结束应该就是玩家找到了正确通关的方式。】 【卧槽,所以,这个副本的真正时间,就是玩家一直选择正确,然后走到最后,游戏通关成功?】 【再简单一点,以现在的情况来说,就是沈言衾通关到最后,成功的时间点?】 【靠,所以,沈言衾成功了,就是馆主死亡的时间点?】 【……卧槽,虐了。】 【他成功的时候,就是她死去的时候?】 【我已经开始骂了,被虐哭了要。】 【那馆主他们应该还有一线生机才对啊,这一线生机,又是什么?】 第(3/3)页